Descrizione
Il coding, o programmazione, è un metodo pedagogico in crescita in Italia, ora obbligatorio nella scuola dell’infanzia.
Questo gioco da tavolo di “coding umano” introduce i bambini alla programmazione senza tecnologia, sviluppando il pensiero logico-computazionale, il problem solving e l’orientamento spaziale.
Strutturato su otto livelli di difficoltà e ambientato nel mondo delle fiabe, il gioco prevede tre ruoli: lo Gnomo (esecutore), il Mago Birichino (istruttore) e, dal livello 5, la Fatina (debugger).
Dentro la scatola troverai: 54 carte, di cui, le carte codice che servono per creare in modo chiaro ed esaustivo le istruzioni di movimento e le carte narrazione per allenare la capacità narrativa e di storytelling, e un grande tappeto per giocare, saltare, camminare e muoversi nello spazio.
Inoltre, il gioco include un libro guida per adulti che spiega le metodologie educative del coding e propone attività pratiche.





Recensioni
Ancora non ci sono recensioni.